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『源平争乱』ver1.20アップデートファイル (2011年6月20日)
※ダウンロードしたファイルを解凍後、「源平争乱120アップデート」を実行して下さい
源平争乱ver1.20では、以下の不具合の修正、改善を行っております。また、これまでのバージョンの変更点も含んでおります。
ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いいたします。
※Ver1.00/1.10のセーブデータ(ゲーム終了時のものを含む)は使用することができません(ロード画面で表示されなくなります)ご容赦ください。(年表のTXTファイルは残ります)
【ver.1.20で修正される不具合と主な改善点】
■改善点
- 平家方中心にコンピュータの思考アルゴリズムを改善
- 編成時の武士団リストがマウスホイールで移動可能
- 無領武将になった旨のメッセージに発生国名を追加
- 合戦中の戦況メッセージに武将名表示を追加
■変更点
- 後白河イベントの発生確率を調整
- 義経反乱イベントの調整
- その他に一部データの変更・調整
■修正点
- 合戦時に迂回部隊の処理が正しく処理されない場合がある不具合の修正
- 国目標で挙兵したのち目標国の武士団が制圧対象でなくなっても軍が解散されない場合がある不具合の修正
- 軍編成画面の一部表示が正しくない場合がある不具合の修正
- 合戦開始前のイベントメッセージが正しく表示されない場合がある不具合を修正
- 寺社勢力がいる国で合戦発生時に寺社勢力が支持棟梁軍勢に参戦しない場合がある不具合の修正
- ウィンドウサイズを変更すると一時的に画面が乱れる場合がある不具合を修正
- その他細かい不具合・データを修正
【ver.1.10で修正された不具合と主な改善点】
■改善点
- コンピュータ思考ルーチンの強化
- コンピュータ勢力の合戦ロジックの改善
- コンピュータ勢力の行動パターンを歴史的展開を意識して改善
- コンピュータ勢力である場合の頼朝/義仲勢力の強化
- 一部ヘルプメッセージおよび補助メッセージの改善・追加
■変更点
- 武士団の合戦および支持棟梁変化のバランス調整
- 平家勢力の行動ロジックの変更
- 平家勢力の山城防衛は周辺諸国での機動戦を重視する方向へ調整
- 平家勢力の山城ロジックを都落ちや奪還などを再現する流動性重視へ調整
- 平家勢力と同盟関係にあるコンピュータ勢力の行動ロジックを変更
- コンピュータ勢力の合戦前の編成ロジックを変更
■修正点
- 臣従・同盟関係が発生した場合に正しく処理されない場合がある不具合を修正
- 合戦で一部のグラフィックやメッセージが正しく表示されない場合がある不具合を修正
- 合戦・制圧が正しい相手と行われない場合がある不具合を修正
- 一部の無領武将が正しくないタイミングで登場したり使用できない不具合を修正
- 士気の変化が正しくない場合がある不具合を修正
- その他画面表示・操作関係の細かい不具合を修正
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